1e cristal : malchance (c) 2e cristal : Vitesse accrue (c) 3e cristal : Copieur de pouvoir (c) 4e cristal : /// 5e cristal : /// 6e cristal : /// Messages : 24 Âge : 17 ans Métier : lycéenne, hockeyeuse sur glace Disponibilité RP : Clochettes : 65
Heather
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CLOCHETTES
Posté le Dim 3 Jan - 18:12
Heather
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inventaire de Heather
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CLOCHETTES
Posté le Dim 3 Jan - 18:16
Heather
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crsitaux absorbés
Vitesse accrue - C
Description concise
Elle s'élance et, la voilà qui devient éclair fou, qui vous prend par surprise, qui accélère la cadence.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Elle est capable d'accélérer un mouvement. Si elle ne s'y essaye pas souvent en courant ou sur la glace, car elle a tendance à se prendre les pieds, elle utilise souvent son don pour esquiver d'un coup de patin rapide ou pour envoyer le palet avec plus de rapidité, tout pour éviter le gardien.Contrecoup et/ou limites :Elle a la tête qui lui tourne un peu dans les quinze premières minutes d'utilisation, puis sent une fatigue profonde.Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :Trente minutes à courts intervalles (une minute à peu près).
Copieur de pouvoirs - C
Description concise
Et quand les mains glissent contre la peau, Heather devient toute puissante, de cette nouveauté qu'elle ne connaissait pas.
Effets particuliers / Rayon / Taille :En touchant quelqu'un, Heather est capable de copier le dernier don que la personne a utilisé (comme un rang c). Elle ne se maîtrise pas très bien, et cela lui arrive de copier le don de quelqu'un par pur hasard.Contrecoup et/ou limites :Elle aura le même contrecoups que le don copié. Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :Trente minutes de copie par jour, par intervalle de dix minutes (soit trois copies de don maximum).
Malchance - Rang : C
Description concise
Il ne fallait la regarder dans les yeux, non. Il ne fallait se laisser berner par son petit sourire mielleux, après tout, c'est à cause de ça que vous vous êtes pris les pieds (et éclaté le visage contre le bitume).
Effets particuliers / Rayon / Taille :D'un regard, Heather peut lancer un petit malheur sur quelqu'un. Il se cognera le petit orteil, perdra l'équilibre, se mangera un poteau... Rien de bien méchant, vraiment. Contrecoup et/ou limites :Un peu comme si le karma se retournait contre elle, elle sera plus maladroite en fin de journée.
Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :Trois malheurs par jour.
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