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Memory box - Iseult
Iseult
Iseult
Iseult
de la baie des songes
Iseult
Iseult
1e cristal : passe-muraille - A
2e cristal : Onde de choc - B
3e cristal : Possession - C
4e cristal : Invisibilité - C
5e cristal : kouto
6e cristal : kouto
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CLOCHETTES
Posté le Jeu 17 Déc - 12:33
Iseult
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inventaire de Iseult
cristal ou relique
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CLOCHETTES
Posté le Jeu 17 Déc - 12:35
Iseult
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Iseult
Passe-muraille - Rang : A
Description concise
Permet à Iseult de passer à travers la matière.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Iseult peut maintenant traverser totalement une matière tant que celle-ci ne dépasse pas 20cm d’épaisseur. Il lui est possible de faire traverser tous les objets qu’elle désire tant qu’elle est en capacité de les porter (dans ses poches ou juste dans une main, c’est-à-dire aucun contact avec le sol). Une victime peut également se retrouver coincée dans un mur ou une surface similaire, pour ce faire elle doit être en contact direct avec Iseult, et ne se retrouvera jamais plus qu’avec simplement un bras ou une jambe bloqué dans la matière. Contrecoup et/ou limites :Ne peut coincer qu’une personne max par jour, bien que souvent cet effet soit très mal maîtrisé par Iseult qui aura alors bien du mal à ré-inverser son don. Plus Iseult traverse la matière, plus elle aura du mal à faire le chemin inverse et en ressentira de la douleur, au risque de parfois rester bloquée jusqu’à une dizaine de minute, le temps qu’elle reprenne un peu de ses forces. Intense fatigue selon l’utilisation. Nombre d'utilisations et/ou minutes d'utilisations par jour :12 fois par jour (moins si elle traverse d’épaisse surface et utilise ainsi son don au maximum).


Onde de Choc - Rang : B
Description concise
Une onde de choc qui propulse l'ennemi.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Enfant capricieux, Iseult n'a qu'à taper du pied avec toute sa haine pour voir une onde de choc se propager dans la direction de son choix, propulser l'ennemi environ 5 à 10 mètres plus loin (tout dépend du gabarit). Contrecoup et/ou limites :L'ennemi doit se trouver dans un rayon de 30m. Plus celui-ci est imposant/résistant, moins il sera repoussé par le choc. Après utilisation, Iseult à l’impression de se prendre un coup dans l'estomac, minime par rapport à son onde mais tout de même bien douloureux, la laissant plié de douleur.Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :6 fois par jour


Possession - Rang : C
Description concise
Permet à Iseult ne prendre le contrôle d’une créature vivante.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Un contact visuel est obligatoire pour qu’elle s’empare du corps de l’autre, délaissant son propre corps qui reste alors dans sa position initiale, le regard flou telle une coquille vide. Iseult voit à travers les yeux de l’autre, ressent sa douleur comme si le corps était le sien sans que la victime ne perçoive forcement sa présence, à moins qu’elle ne se décide à agir.Contrecoup et/ou limites :- Iseult ne peut pour l’instant pas éclipser complétement l’esprit de l’autre, se contente de « cohabiter ». N’arrivera à prendre le contrôle que sur un membre du corps. Une main, un bras, une jambe et seulement pour 1 minute ou 2 ou jusqu’à ce que l’hôte force suffisamment et reprenne le contrôle de son corps. Fatigue après utilisation, Iseult a du mal à retrouver l’usage de ses propres membres et il lui faudra bien quelques secondes d’adaptation. Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :5 fois par jour.


Invisibilité - Rang : C
Description concise
Iseult devient invisible pendant quelques instants.
Effets particuliers / Rayon / Taille :La peau devient petit à petit translucide jusqu’à ce qu’Iseult devienne totalement invisible. Contrecoup et/ou limites :Ne marche pas encore sur les vêtements. Ne peut rester invisible plus de 5min. L’odeur et le bruit eux, ne disparaissent pas. Après utilisation, fatigue et démangeaison.Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :3 fois par jour
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Disponibilité RP : Memory box  - Iseult A1SMHBT Clochettes : 540
RÉPONSE RAPIDE