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Lost & found — Gégé
Germain
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du mont celestia
Germain
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1e cristal : Pacifisme, rang S
2e cristal : Fermeture de l'esprit, rang S
3e cristal : Annulation de dons, rang S
4e cristal : Lumière, rang A
5e cristal : Force accrue, rang A
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Posté le Lun 6 Jan - 23:33
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Talisman Réparation

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Posté le Lun 6 Jan - 23:35
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Pacifisme - rang S

Description concise


Il lui suffit d'un regard, un seul et les bêtes se taisent quand on les aligne à la file indienne devant les portes de leur dernière demeure. Dans le bleu de ses yeux on y vient trouver un calme étouffant qui vient souffler sur les têtes, s'immiscer dans les pores pour mieux balayer toute la fougue et l'animosité qui font bouillir les coeurs. Gégé endort les colères, abrutit les caprices, noie les courroux dans l'océan de torpeur qui flotte dans ses iris, et ne laisse derrière lui guère plus que ce sentiment de langueur un peu refroidie. C'est un pouvoir qu'il maîtrise à merveille sur les bêtes mais les hommes, ah les hommes, c'est une autre histoire ! Gégé exècre les fureurs humaines, préfère ne pas s'y aventurer car à chaque fois qu'il dompte la fougue des hommes, c'est un brasier qui s'allume en lui et consume lentement ce qui lui reste d'affection pour son espèce.  

Effets particuliers / Rayon / Taille :

Bloqueur de coups : Lorsque les regards se croisent, Gégé ne se contente plus d'adoucir les ardeurs, il peut les couper désormais de façon nette. L'agresseur se fige, stoppé dans son élan d'hostilité, l'espace de quelques instants.


Souffleur d'apathie : Le pouvoir de Gégé n'est plus simplement d'éteindre les colères. D'un simple regard s'il le désire, il peut insuffler à sa cible un doux sentiment de béatitude. Les iris bleues de Gégé abêtissent, rendent totalement hagard, absolument inoffensif pendant une quinzaine de minutes au maximum. Sortir de l'emprise de Gégé rend engourdi, pâteux, comme tiré d'un très long sommeil sans rêves. Les souvenirs de cet instant sont flous.

Contrecoup et/ou limites :

Ne fonctionne que sur deux êtres humanoïdes en même temps. — Activé par le regard (fermez les yeux et vous serez immunisé) — En plus de l'épuisement, éveille la colère au sein de Gégé.

Nombre d'utilisations et/ou minutes d'utilisations par jour :
Environ une quinzaine de minutes par personne utilisé à son effet optimal. — Dépend de l'état d'excitation de l'individu. — Peut être utilisé 10 fois par jour au grand maximum (donc 10 fois 15 minutes).




Lumière - Rang A
Description concise
Les étoiles blanches qui naissent entre les paumes de Gégé ont l'appétit vorace et rien ne leur fait plus plaisir que de venir voler l'éclat dans les prunelles qui les entourent. Gégé peut aveugler les personnes à ses côtés qui ont le malheur de poser les yeux sur les paillettes qu'il génère entre ses mains.
S'il est dans un endroit particulièrement sombre, il peut également diriger ses étincelles vers une source de lumière à proximité afin qu'elles l'absorbent et ne brillent plus ardemment encore.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Gégé peut aveugler pendant une dizaine de minutes dans un rayon de 10 mètres quiconque regarde les étincelles qu'il peut générer.
Gégé peut également consommer et éteindre des petites sources de lumières autour de lui dans le noir (la lueur d'une ampoule, une petite torche) pour renforcer l'intensité de ses étincelles.
Sinon il peut aussi lancer des tout petits feux d'artifice dans le ciel. Ce n'est pas très utile mais c'est joli.
Contrecoup et/ou limites :S'il n'est pas assez concentré, Gégé peut toujours s'aveugler lui-même. Il arrive normalement à limiter son cristal pour n'aveugler que les personnes de son choix mais il est possible que ce pouvoir continue à lui échapper.
Une fois qu'il a aveuglé quelqu'un, l'effet dure obligatoirement 10 minutes, il n'est pas capable de le raccourcir.
Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :Il ne peut aveugler que 7 fois par jour.
Les sources de lumière qu'il peut absorber se limitent à des rayons de faible ou de très moyenne intensité et il ne peut utiliser cette facette de son don uniquement que dans un environnement sombre.


Fermeture de l'esprit - Rang S
Description concise
Toute intrusion dans son psyché est immédiatement ressentie et se manifeste par un mal de crâne plus ou moins prononcé selon la puissance du cristal de l'agresseur. Si le don utilisé est de rang A ou inférieur et qu'il est capable d'identifier son propriétaire, Gégé peut le repousser de façon agressive en provoquant des migraines aiguës chez le petit malin qui s'amuse à lui trifouiller la tête.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Se déclenche par une migraine soudaine, voir des vertiges et des nausées qui font office d'alarme. Gégé est désormais capable de contenir les effets secondaires si l'intrusion n'est pas trop agressive. Pour une contrattaque il doit avoir l'agresseur dans son champ de vision.Contrecoup et/ou limites :Personne n'aime avoir mal à la tête snif. Plus le pouvoir utilisé sur lui est puissant, plus il devra faire d'efforts pour le bloquer. S'il force trop, il risque l'évanouissement. Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :S'active automatiquement. Pas plus de 10 fois par jour.


Annulation de dons - Rang S
Description concise
Par le toucher, Gégé peut annuler le cristal d'autrui et même lui infliger une douleur si la personne tente d'outrepasser le blocage.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Ne fonctionne que sur une personne à la fois et pour un cristal au maximum. Provoque des sensations de fourmillements indolores à la personne qui se transforment en un mal de tête aigu si elle essaye d'utiliser son cristal. Contrecoup et/ou limites :Si le contact physique est maintenu, le blocage ne peut durer que 30 minutes. Pendant ce temps d'utilisation, Gégé a la possibilité de changer le cristal qu'il bloque s'il est assez réactif mais évidemment cela débloque celui qui était annulé à la base ! Une trop longue utilisation lui provoquera des brûlures à l'endroit où il touche la personne. Une fois le contact physique rompu, le don est bloqué pour environ 5 minutes au maximum.  Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :30 minutes au maximum et 8 fois par jour. Demande un temps de repos d'au moins une heure.


Force accrue - Rang A
Description concise
Oh Gégé est gentil mais gentil ne rime plus avec inoffensifs. Ses poings sont durs désormais, aussi durs que ses idéaux sont tendres. De la tête aux doigts de pieds, l'américain voit sa force décuplée.
Effets particuliers / Rayon / Taille :Puissance herculéenne (presque) dans les bras, les mains et les jambes, Gégé peut broyer sans soucis du verre à la seule force de ses paumes. S'il frappe, l'impact de ses coups est redoutable.Contrecoup et/ou limites :Ça ne lui donne toujours pas de tablettes de chocolat dessinées. Et puis force ne rime pas avec invincibilité : un contrechoc sur une surface trop dure risquera également de lui fissurer les os. Nombre d'utilisations et/ou temps d'utilisation par jour :6x 20 minutes.
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